Chapitre 2 — Inviter vos élèves

Vous avez passé suffisamment de temps au chapitre 1? Vous voulez plus de personnalisation et d’engagement pour vos élèves? C’est peut-être le temps de songer à passer au chapitre 2!

Au chapitre 2, vous pouvez inviter vos élèves à se créer un compte. Une fois qu’un élève à un compte, il pourra :

  • Activer ses propres pouvoirs
  • Choisir l’apparence de son personnage si elle n’a pas déjà été choisie
  • Acheter de l’équipement pour son personnage
  • Entraîner ses familiers pour gagner des pièces d’or et les afficher à côté de son personnage
  • Communiquer directement avec vous par l’entremise de Classcraft

Vous trouverez peut-être que c’est beaucoup, mais avoir plus de choses à faire dans Classcraft permet aux élèves d’être plus engagés et motivés. Il y a, au chapitre 2, de nombreuses fonctionnalités pour vous aussi! Mais, pour le moment, commençons par voir comment inviter vos élèves. Avant de commencer, nous vous recommandons de lire le tutoriel sur les personnages, les familiers et les pièces d’or pour avoir une meilleure idée de ce qui vous attend.

Pour inviter vos élèves :

  • Ouvrez la progression du groupe
  • Cliquez sur la carte Inviter les élèves à créer leurs comptes
  • Lisez l’explication et cliquez sur Inviter les élèves

Cette étape n’est aucunement obligatoire : vous pouvez gérer toute l’expérience du jeu sans que vos élèves créent de compte.

Puisque vous faites partie d’une licence d’école, les adresses courriel de vos élèves existent déjà dans le système. Passez en revue rapidement la liste pour vous assurer qu’il n’y a pas d’erreurs puis cliquez sur Inviter les élèves.

En invitant les élèves, ils recevront un message sur leur adresse courriel de l’école qui les invite à créer un compte.

Si vos élèves n’ont pas accès à leur boîte courriel ou si, pour une raison ou une autre, ils ne reçoivent pas ce message, téléchargez le document PDF avec les codes d’élèves afin qu’ils puissent créer leurs comptes manuellement.

image8.png

Donnez à vos élèves leur code unique (et assurez-vous de donner le bon code au bon élève puisque chaque code peut seulement être utilisé une fois!) et demandez-leur de le saisir à https://accounts.classcraft.com/student.

Vous avez peut-être remarqué qu’il y a aussi des codes de parents dans le même document. C’est bien ça! Les parents peuvent aussi rejoindre l’aventure. Apprenez-en davantage à ce sujet ici.

Une fois que vos élèves ont leurs comptes, une courte introduction leur rappellera le fonctionnement de Classcraft.

Ensuite, ils choisiront l’apparence de leur personnage. Au chapitre 2, ce choix est entièrement superficiel : tous les élèves ont les mêmes pouvoirs aux mêmes niveaux. Ne vous inquiétez pas, vous n’aurez pas à apprendre comment fonctionne chaque classe de personnage et chaque pouvoir à ce stade.

Lorsque vous le souhaitez, vous pourrez inviter vos élèves à choisir une classe de personnage et créer les équipes au chapitre 3.

Cet article vous a-t-il été utile?