Équipes et collaboration

Le travail d'équipe et la collaboration sont au cœur de l'expérience Classcraft des élèves. Jouer en équipe aide les élèves à travailler ensemble. Voyons comment les équipes fonctionnent et quels en sont les avantages!

Apprenez-en davantage à propos de...

Utiliser les équipes

Utiliser les équipes, c'est une excellente façon de motiver les élèves à travailler ensemble pour réussir en tant qu'équipe. Bien qu'elles soient facultatives (vous pouvez même jouer le chapitre 4 sans équipes!), tout votre groupe pourrait profiter d'un peu de motivation supplémentaire.

Dès le chapitre 3, la collaboration devient de plus en plus importante, un facteur déterminant pour la motivation intrinsèque des élèves.

Pouvoirs collaboratifs

Après avoir choisi leurs classes de personnage au chapitre 3, les obtiennent de nouveaux pouvoirs dits collaboratifs. Ces pouvoirs spéciaux n'aident pas l'élève qui l'utilise : c'est un membre de son équipe (ou même toute l'équipe) qui en profite!

Utiliser un pouvoir collaboratif pour aider un autre élève octroie des points d'expérience.

Vous pouvez en apprendre davantage à propos des pouvoirs collaboratifs ici.

Kudos

Les élèves peuvent envoyer des kudos non seulement à d'autres élèves, mais aussi à d'autres équipes. C'est une excellente façon de souligner les réussites d'une équipe. 

Évaluations formatives

Lorsque vous démarrez une évaluation formative, aussi appelée bataille de boss, vous décidez qui va l'affronter : un élève aléatoire (pour une évaluation individuelle) ou des équipes complètes. Quand une équipe doit répondre à une question, les élèves doivent travailler ensemble pour trouver la bonne réponse, faire face aux conséquences pour un échec et partager la victoire s'ils remportent la bataille!

Événements aléatoires

Lorsque vous créez un événement aléatoire, vous pouvez faire qu'ils aient un effet sur les équipes. Par exemple, un événement aléatoire pourrait avoir un effet sur un membre de chaque équipe ou une équipe au complet. 

Vous pouvez en apprendre davantage sur la création d'événements aléatoires ici.

Sélecteur aléatoire

Tout comme vous pouvez utiliser le sélecteur aléatoire pour choisir un élève au hasard, celui-ci peut aussi servir à choisir une équipe aléatoire pour compléter une activité ou à qui donner des points.

Créer les équipes

Pour créer des équipes dans Classcraft :

  1. Cliquez sur l'icône de Vue par liste sur le tableau de bord du groupe
  2. Cliquez sur Gérer les équipes
  3. Cliquez sur Ajouter une équipe pour créer autant d'équipes que vous le souhaitez
  4. Faites glisser vos élèves jusqu'à vos équipes
  5. Cliquez sur Terminer lorsque vous avez fini de modifier vos équipes

Il est aussi possible de modifier les équipes depuis les paramètres du groupe.

Songez à demander à vos élèves de trouver un nom unique pour leur équipe et à les laisser choisir des armoiries dans la liste pour rendre l'expérience plus intéressante encore. 

Nous vous encourageons à créer vos équipes lorsque vous arrivez au chapitre 3, mais les équipes que vous créez ne sont pas figées! Vous pouvez les modifier à tout moment durant l'année scolaire. Vous pourriez avoir différentes équipes pour chaque session ou les changer lors des occasions spéciales.

Lorsque vous modifiez les équipes, n'oubliez pas de les équilibrer afin que vos élèves aient une super expérience Classcraft!

Équilibrer les équipes

Bien que vous puissiez les élèves choisir leurs propres équipes, en tant qu'éducateur ou éducatrices, il est possible que vous préfériez les choisir vous-mêmes. Les équipes sont un excellent outil de collaboration et peuvent enseigner aux élèves à travailler avec des élèves avec qui il ne travailleraient normalement pas.

Ainsi, nous vous suggérons de créer des équipes avec des élèves provenant de différents cercles et milieux sociaux et avec des forces et faiblesses scolaires variées. Les élèves créeront ainsi des liens en dehors de leurs cercles habituels et apprendront à travailler avec des gens différents.

Les équipes sont déverrouillées en même temps que les classes de personnages. N'oubliez pas de tenir compte des classes des personnages de vos élèves lorsque vous créez les équipes. Assurez-vous qu'il y a au moins un mage, un guérisseur et un gardien dans chaque équipe.

Jouer sans équipes

Nous vous encourageons à essayer les équipes, mais la décision est entre vos mains!

Vous pouvez utiliser Classcraft sans jamais créer d'équipes. De façon générale, la plateforme considérera que tous vos élèves font partie de la même plateforme appelée Joueurs sans équipe. Voici comment ça fonctionne :

  • Tous les élèves du groupe peuvent utiliser leurs pouvoirs de jeu collaboratifs pour aider les autres élèves (comme Protection ou Guérison)
  • Les évaluations formatives, les événements aléatoires et le sélecteur aléatoire considèrent que tous les élèves font partie de la même équipe (donc une seule équipe aléatoire sera choisie)
  • Les élèves ne peuvent pas envoyer de kudos aux équipes
  • Aucun élève n'apparaît sur la vue de profil des élèves
Cet article vous a-t-il été utile?