Connaître le personnage de votre enfant
Dans votre compte de parent, vous pouvez suivre les progrès de votre enfant. Son personnage dans le jeu vous fournit ces informations.
Gardiens, magues et guérisseurs
Les élèves choisissent un personnage parmi les trois rôles: gardien, mage et guérisseur.
Les gardiens (image ci-dessus) protègent leurs coéquipiers. Ils utilisent leurs pouvoirs pour éviter à leurs coéquipiers de subir des dégâts dans le jeu.
Les mages utilisent leurs pouvoirs pour restaurer les points d'action (AP) de leurs coéquipiers afin qu'ils puissent continuer d'utiliser leurs pouvoirs régulièrement.
Les guérisseurs restaurent les points de vie de leurs coéquipiers afin qu'ils ne tombent pas (s'ils perdent tous leurs HP).
HP (Les Points de vie)
Les points de vie sont l'énergie vitale du personnage de votre enfant. Il en a besoin pour demeurer actif et continuer à avancer dans le jeu.
Votre enfant perdra sans doute des HP (c.-à-d. subira des dégâts) pour avoir oublié de faire un devoir ou pour avoir dérangé en classe. Il est tout à fait normal pour un élève de perdre des HP, mais en perdre trop, trop souvent, serait néfaste pour lui-même ainsi que pour toute son équipe.
AP (Points d'Action)
Les points d'action sont l'énergie dont votre enfant a besoin pour utiliser ses pouvoirs dans le jeu. Les pouvoirs ne coutent pas tous la même quantité d'AP.
Une petite quantité d'AP se régénère automatiquement tous les jours.
Les élèves ont une quantité maximale d' HP et d'AP selon leur personnage (gardien, mage ou guérisseur). Le chiffre sur la gauche indique la quantité qu'ils ont alors que le chiffre sur la droite indique la quantité maximale qu'ils peuvent avoir. Lorsque la barre est pleine, les élèves ont la quantité maximale.
XP (Points d'expérience)
Votre enfant gagne des points d'expérience chaque fois qu'il a de bons comportements en classe.
Grâce aux XP, ils peuvent monter de niveau dans le jeu, ce qui leur permet d'apprendre un nouveau pouvoir. Les pouvoirs sont des privilèges spéciaux qu'ils peuvent utiliser en classe.
Dans le tableau de bord du jeu, le chiffre sur la gauche représente la quantité de XP. Le chiffre sur la droite indique combien de XP ils doivent gagner pour progresser et monter de niveau.
GP (Pièces d'or)
Votre enfant doit dépenser des pièces d'or pour obtenir du nouvel équipement pour son personnage. Personnaliser son avatar est très motivant pour un élève, alors assurez-vous de lui donner des GP tous les jours pour le récompenser de ses bonnes actions, comme vous aider à la maison ou compléter ses devoirs tous les soirs.
Vous pouvez donner jusqu'à 15 GP par jour à votre enfant. Vous pouvez ajouter de nouvelles valeurs prédéfinies à la liste, ou des raisons pour lesquelles vous donnez des GP (comme «Mettre la table»).
Astuce: Pour plus d'information sur le personnage de votre enfant, comme ses pouvoirs ou les promesses qu'il a reçues, cliquez ici.