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Faire face aux dégâts (perte d'HP)

Perdre des HP ou "subir des dégâts" est tout à fait normal dans Classcraft. En tant qu'enseignant, vous pouvez enlever des HP certains élèves afin d'en décourager d'autres d'adopter les mêmes comportements négatifs. Ces dommages peuvent être appliqués instantanément ou être différés pour que les enseignants et les élèves les gèrent plus tard.

Pour minimiser les dégâts, les élèves devront travailler avec leurs coéquipiers et utiliser leurs pouvoirs pour s'entraider.

 

Éviter les dégâts

Si un coéquipier perd tous ses HP, les guérisseurs peuvent utiliser "Résurrection" pour lui éviter de tomber au combat.

Revive

Résurrection

Lorsqu'un coéquipier (à l'exception d'un guérisseur) descend à zéro HP, il évite toute conséquence et revient à la vie avec 1 HP.


Les guerriers peuvent utiliser leurs pouvoirs de protection pour éviter à leurs coéquipiers de subir des dégâts.

Protect

Protection 1, 2 et 3

Le guerrier peut absorber les dégâts d'un de ses coéquipiers, en recevant seulement un certain pourcentage de la quantité initiale.


Les mages peuvent utiliser «Bouclier de mana» sur eux-mêmes pour éviter de subir des dégâts.

Bouclier de mana

Le mage peut prévenir la perte de HP pour lui-même (coûte 3 AP pour 1 HP).


Restaurer les HP

Les guérisseurs peuvent utiliser leurs pouvoirs de guérison et le cercle de guérison pour restaurer les HP, même les leurs.

Guérison 1, 2 et 3

Un coéquipier gagne une certaine quantité de HP.

Cercle de guérison

Tous les membres de l'équipe, sauf le guérisseur, gagnent 15 HP.

Les guerriers peuvent utiliser "Premiers soins" pour restaurer une petite quantité de leurs HP.

Premiers soins

Le guerrier gagne 1 HP pour chaque niveau qu'il a, mais gagne toujours au moins 5 HP.

 

Différer les dégâts

La possibilité de différer les dégâts vous permet de gérer votre temps de façon plus efficace en fonction de ce qui se passe dans votre classe. Chaque fois que vous enlevez des HP à un élève, vous pouvez choisir de l'appliquer instantanément ou de le différer en cliquant «Gérer les dégâts plus tard».

9A-_Dealing_with_damage__HP_loss_.jpg

Lorsqu'il y a des dégâts différés dans la liste, une bulle de notification rouge apparaît sur le sablier des dégâts différés (à côté du fil d'action) dans les comptes d'enseignants et d'élèves. Cependant, les élèves peuvent seulement voir les informations des dégâts différés de leur coéquipiers.

9B-_Dealing_with_damage__HP_loss_.jpg

Les dégâts différés doivent être résolus de manière chronologique. Pour le faire, vous n'avez qu'à cliquer sur le premier élément de la liste et la fenêtre des dégâts s'ouvrira. Dans un compte d'enseignant, vous pouvez laisser un élève subir des dégâts ou décider qu'un coéquipier utilise ses pouvoirs pour l'aider.

Les élèves peuvent utiliser leurs pouvoirs directement dans leurs comptes pour aider leurs coéquipiers. Ils peuvent le faire en cliquant sur "Liste des dégâts différés" dans la fenêtre des pouvoirs ou en cliquant sur le sablier dans le coin supérieur droit du tableau de jeu. Si les élèves annulent complètement les dégâts grâce à leurs pouvoirs, l'élément sera automatiquement retiré de la liste.

9C-_Dealing_with_damage__HP_loss_.jpg

Les enseignants peuvent voir sur qui les élèves ont utilisé leurs pouvoirs. Ils peuvent aussi cliquer sur le x dans le coin supérieur droit pour supprimer des dégâts différés de la liste.

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