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Connaître les personnages: guerriers, mages et guérisseurs

Les élèves peuvent choisir entre un mage, un guerrier ou un guérisseur. Chaque personnage a différentes quantités de HP et de AP et ont accès à différents pouvoirs.

Vous pouvez utiliser la vidéo en cliquant sur "Présentation" pour montrer aux élèves les différences entre les personnages et leurs pouvoirs.

Mages:

Les mages sont un bon choix pour les élèves qui n'ont pas de difficultés en classe. Puisque les mages ont la plus petite quantité de HP, ils sont plus vulnérables. Par contre, la grande quantité de AP qu'ils ont signifie qu'ils peuvent utiliser beaucoup de pouvoirs formidables plus souvent.

Les mages peuvent aider leurs coéquipiers en restaurant leurs AP avec des pouvoirs comme le "Transfert de mana". Ils peuvent aussi utiliser "Trompe-la-mort", qui est un pouvoir permettant à un élève de recevoir une sentence différente lorsqu'il tombe au combat.

Guerriers:

Les guerriers sont un choix bénéfique pour les élèves qui ont plus de difficultés en classe et qui sont plus à risque de perdre des HP. Ils ont plus de HP que les autres personnages.

Les guerriers peuvent éviter à leurs coéquipiers de subir des dégâts (perte de HP) en utilisant des pouvoirs de protection. Ils peuvent aussi utiliser le pouvoir "Assaut frontal", qui leur permet de remettre un travail une journée plus tard.

Cependant, les guerriers doivent utiliser leurs pouvoirs judicieusement puisqu'ils ont la plus petite quantité de AP parmi tous les personnages.

Guérisseurs:

Les guérisseurs ont des quantités équilibrées de HP et de AP, en comparaison aux autres personnages. Ils sont responsables de guérir leurs coéquipiers lorsque leurs HP sont bas. Ils peuvent même utiliser les pouvoirs de guérison sur eux-mêmes.

"Résurrection" est aussi un pouvoir important parce qu'il permet d'éviter à des coéquipiers de tomber au combat (lorsqu'ils perdent tous leurs HP), donc d'éviter à toute l'équipe de subir des dégâts.

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