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Choisir son personnage (guerrier, mage ou guérisseur)

Avant de commencer à jouer à Classcraft, tu devras décider quel rôle tu désires avoir. Les guerriers, les mages et les guérisseurs ont tous différents pouvoirs (y compris des privilèges de classe qu'ils peuvent gagner) et ils ont chacun des forces et des faiblesses dans le jeu. Pour réussir dans Classcraft, chaque joueur doit pouvoir compter sur les autres et sur leurs pouvoirs. La clé, c'est le travail d'équipe!

Lorsque tu choisis ton personnage, tu dois prendre la décision qui aide le plus ton équipe. Discute avec tes coéquipiers pour t'assurer qu'il y a au moins un mage, un guerrier et un guérisseur dans l'équipe et que tout le monde est satisfait de son personnage.

Une fois que ton choix est fait, il n'y a pas de retour en arrière!

Les guerriers

Les guerriers représentent les protecteurs dans le jeu. Lorsqu'un membre de l'équipe est sur le point de perdre des points de vie (HP), les guerriers peuvent utiliser leurs pouvoirs pour absorber une partie des dégâts à la place de leur coéquipier et ainsi perdre moins de HP. Ces pouvoirs peuvent éviter à un coéquipier de tomber au combat et au reste de l'équipe de perdre aussi des points.

Si tu risques de perdre beaucoup de HP (par exemple si tu arrives en retard en classe ou que tu oublies de te préparer pour le cours), le guerrier est un bon choix pour toi. Les guerriers ont un maximum de 80 HP et peuvent se guérir eux-mêmes grâce au pouvoir «Premiers soins». Cependant, comme ils ont un maximum de 30 AP, ils ne peuvent pas utiliser leurs pouvoirs très souvent.

 

Les mages

Les mages fournissent les points d'action (AP). Comme ils ont un maximum de 50 AP, ils peuvent utiliser leurs pouvoirs plus souvent que les autres personnages. Leur pouvoir «Fontaine de mana» peut rétablir les AP d'un autre membre de l'équipe et ainsi l'aider à utiliser plus souvent ses pouvoirs.

Les mages sont plus à risque de tomber au combat puisqu'ils n'ont qu'un maximum de 30 HP. Si tu crois qu'avec l'aide de tes coéquipiers, tu peux survivre avec peu d'HP (car tu as rarement des problèmes en classe) et que tu aimes l'idée d'utiliser souvent tes pouvoirs, le mage est pour toi.

Les guérisseurs

Dans le jeu, les guérisseurs permettent la guérison. Lorsqu'un coéquipier subit des dégâts, les guérisseurs utilisent leurs pouvoirs pour restaurer ses HP. Ils peuvent même utiliser leurs pouvoirs sur eux-mêmes!

Le guérisseur a un maximum de 50 HP et de 35 AP, lui donnant un avantage de survie. Si tu aimes aider les autres, ce rôle est parfait pour toi. Les membres de l'équipe demandent fréquemment au guérisseur d'utiliser ses pouvoirs «Guérison» et «Résurrection».

Le pouvoir «Résurrection» est le pouvoir le plus important du guérisseur parce qu'il permet à un élève de ne pas tomber au combat et ainsi d'éviter que les autres membres de l'équipe subissent des dégâts.

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