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Choisir son personnage (guerrier, mage ou guérisseur)

Avant de commencer à jouer à Classcraft, tu auras besoin de décider quel rôle tu désires avoir. Les guerriers, les mages et les guérisseurs ont tous différents pouvoirs (y compris des privilèges de classe qu'ils peuvent gagner) et ils ont chacun des forces et des faiblesses dans le jeu. Pour réussir dans Classcraft, chaque personnage doit pouvoir compter sur les autres et sur leurs pouvoirs. La clé, c'est le travail d'équipe!

Finalement, lorsque tu choisis ton personnage, tu dois prendre une décision en pensant au reste de l'équipe. Discute avec tes coéquipiers pour t'assurer qu'il y a au moins un mage, un guerrier et un guérisseur dans l'équipe et que tout le monde est satisfait de son personnage.

Une fois que ton choix est fait, il n'y a pas de retour en arrière.

Le guerrier

Les guerriers représentent les protecteurs dans le jeu. Lorsqu'un membre de l'équipe est sur le points de perdre des points de vie (HP), les guerriers peuvent utiliser leurs pouvoirs pour absorber une partie des dégâts et ainsi perdre moins de HP. Ces pouvoirs peuvent éviter à un coéquipier de tomber au combat et éviter au reste de l'équipe de perdre aussi des points.

Si tu risques de perdre beaucoup de HP (c.-à-d. si tu arrives en retard en classe ou que tu oublies de te préparer pour le cours, etc.), le guerrier est un bon choix pour toi. Les guerriers ont un maximum de 80 HP et peuvent se guérir eux-mêmes grâce au pouvoir "Premiers soins". Cependant, comme ils ont un maximum de 30 AP, ils n'ont pas des pouvoirs très puissants et ne peuvent pas les utiliser souvent.

Le mage

Les mages sont les fournisseurs de points d'action (AP). Comme ils ont un maximum de 50 AP, ils peuvent utiliser leurs pouvoirs plus souvent que les autres personnages. La "Fontaine de mana" peut rétablir lesAP d'un autre membre de l'équipe et ainsi les aider à utiliser plus souvent leurs pouvoirs.

Les mages sont plus à risque de tomber au combat puisqu'ils n'ont qu'un maximum de 30 points de vie. Si tu crois que tu peux survivre avec peu de HP, de l'aide de tes coéquipiers (si par exemple tu as rarement des problèmes en classe) et que tu aimes l'idée d"utiliser souvent des pouvoirs, le mage est pour toi.

Le guérisseur

Les guérisseurs utilisent des fonctions de guérison dans le jeu. Lorsqu'un coéquipier subit des dégâts, les guérisseurs utilisent leurs pouvoirs pour restaurer ses HP. Ils peuvent même utiliser leurs pouvoirs sur eux-mêmes!

Le guérisseur a un maximum de 50 HP et de 35 AP, lui donnant un avantage de force et de survie. Si tu aimes aider les autres, ce rôle est parfait pour toi. Les membres de l'équipe demandent fréquemment aux guérisseurs d'utiliser les pouvoirs "Guérison" et "Résurrection".

Le pouvoir "Résurrection" est le pouvoir le plus important du guérisseur puisqu'il permet aux autres élèves de ne pas tomber au combat et ainsi d'éviter aux autres membres de l'équipe de subir des dégâts.

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