Partager et importer des paramètres de groupes

 

Configurer les paramètres de votre groupe, créer les bons événements aléatoires, décider des comportements à utiliser, c'est beaucoup de travail! Vous avez terminé la configuration d'un groupe et voulez utiliser ces paramètres dans un autre groupe? Ou peut-être aimez-vous vraiment les paramètres utilisés par l'un de vos collègues? Aucun problème! Les paramètres peuvent être aisément partagés ou importés.

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Partager et importer des paramètres peut accélérer la création de vos groupes. Voyons comment ça fonctionne! En apprendre davantage :

Créer un groupe avec des paramètres existants

La façon la plus simple d'utiliser les paramètres d'un autre groupe est de les importer directement lorsque vous créez un nouveau groupe.

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  1. Terminez la configuration de l'un de vos groupes (ou encore du groupe démo)
    Remarque : Si vous pensez utiliser les cœurs, assurez-vous que ce groupe de base soit au chapitre 3 et de configurer les comportements négatifs, les promesses et les autres paramètres.
  2. Sur votre page d'accueil, cliquez sur le bouton Ajoutez un groupe
  3. Saisissez le nom d'un groupe et choisissez une année (si vous avez une licence d'école ou de commission scolaire)
  4. Sous Paramètres du groupe, cliquez sur Sélectionner
  5. Faites défiler la liste pour trouver le groupe duquel vous voulez importer les paramètres
  6. Cliquez sur Confirmer

Une fois que vous avez fini, vous pouvez modifier les paramètres importés indépendamment de ceux du groupe duquel ils proviennent.

Importer les paramètres d'un autre de vos groupes

Si vous avez déjà créé un groupe et que vous voulez importer les paramètres d'un autre de vos groupes, il n'est pas trop tard! Lorsque vous importez les paramètres de cette façon, vous n'avez pas à importer tous les paramètres. C'est une excellente façon d'ajouter des événements aléatoires à un groupe ou de modifier les pouvoirs pour qu'ils soient pareils peu importe le groupe.

  1. Cliquez Jouer sur la page d'accueil pour le groupe dans lequel vous voulez importer des paramètres
  2. Dans la barre de navigation latérale, cliquez sur l'icône d'engrenages des paramètres
  3. Cliquez sur Importer les paramètres
  4. Décidez le groupe duquel vous voulez importer les paramètres dans la liste — vous pouvez même choisir un groupe archivé ou le groupe démo!
  5. Cliquez Suivant

Vous pourrez ensuite passer en revue les paramètres à importer. Voici à quoi cet écran ressemble :

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1. Sélectionner ou annuler la sélection de toute une catégorie

Si vous ne voulais pas importer l'entièreté des paramètres d'une catégorie, décochez cette case. Cochez la pour importer tous les paramètres.

Par exemple, si vous voulez importer seulement les pouvoirs, décochez les cases de comportements positifs et négatifs, promesses, événements aléatoires, règles du jeu et interface.

2. Nom de la catégorie et description

3. Écraser les paramètres

Vous pouvez choisir lors de l'importation d'ajouter les nouveaux paramètres à ceux qui existent déjà pour ce groupe en désactivant cette option. En écrasant vos paramètres, ceux qui se trouvent déjà dans votre groupe pour cette section seront supprimés et remplacés parce ceux que vous importez.

4. Avertissement d'écrasement

Dans certains cas, les paramètres ne peuvent pas être ajoutés à la liste. Par exemple, il ne peut y avoir qu'un nombre fixe de pouvoirs dans Classcraft, les règles du jeu sont «tout ou rien» : il est possible d'avoir à la fois besoin de 500 et 1500 points points d'expérience pour monter de niveau.

Ce symbole indique que les paramètres de cette section existant déjà dans votre groupe seront tout simplement écrasés lorsque vous aurez terminé l'importation.

5. Sélectionner ou annuler la sélection d'un paramètre donné

Dans certains cas, vous pouvez décider d'importer seulement quelques-uns des paramètres d'une catégorie ou d'importer tous les paramètres sauf un. Un paramètre coché sera importer dans votre groupe. Décochez un paramètre pour indiquer que vous ne souhaitez pas l'importer.

Exemple : Vous pourriez importer toutes les promesses créées pour votre groupe sauf une car votre groupe n'a pas le matériel pour la compléter. Décocher cette case vous évitera d'avoir à supprimer le paramètre plus tard.

6. Afficher et masquer une catégorie

Cliquez sur la flèche pour afficher ou masquer tous les paramètres d'une catégorie.

7. Confirmation

Si vous importez des paramètres qui vont en écraser d'autres, vous devrez confirmer votre choix. Cochez cette case pour confirmer.

8. Importer les paramètres

Une fois prêt, cliquez sur Importer pour importer les paramètres à votre groupe. 

Si une catégorie est complètement vide (par exemple s'il n'y a aucun comportement dans votre groupe), la catégorie n'apparaîtra pas dans la liste.

Importer les paramètres du groupe d'un autre enseignant

Les enseignants peuvent partager leurs paramètres par un lien hypertexte, par courriel, par Facebook ou encore par Twitter. Pour importer des paramètres partagés :

  1. Accédez au lien partager (par exemple en le copiant et le collant ou en cliquant sur le lien ou le bouton)
  2. Choisissez le groupe dans lequel vous voulez utiliser ces paramètres
  3. Cliquez sur suivant pour choisir les paramètres à importer

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1. Retour à la sélection du groupe

2. Sélectionner ou annuler la sélection de toute une catégorie

Si vous ne voulais pas importer l'entièreté des paramètres d'une catégorie, décochez cette case. Cochez la pour importer tous les paramètres.

Par exemple, si vous voulez importer seulement les pouvoirs, décochez les cases de comportements positifs et négatifs, promesses, événements aléatoires, règles du jeu et interface.

3. Nom de la catégorie et description

4. Écraser les paramètres

Vous pouvez choisir lors de l'importation d'ajouter les nouveaux paramètres à ceux qui existent déjà pour ce groupe en désactivant cette option. En écrasant vos paramètres, ceux qui se trouvent déjà dans votre groupe pour cette section seront supprimés et remplacés parce ceux que vous importez.

5. Avertissement d'écrasement

Dans certains cas, les paramètres ne peuvent pas être ajoutés à la liste. Par exemple, il ne peut y avoir qu'un nombre fixe de pouvoirs dans Classcraft, les règles du jeu sont «tout ou rien» : il est possible d'avoir à la fois besoin de 500 et 1500 points points d'expérience pour monter de niveau.

Ce symbole indique que les paramètres de cette section existant déjà dans votre groupe seront tout simplement écrasés lorsque vous aurez terminé l'importation.

6. Sélectionner ou annuler la sélection d'un paramètre donné

Dans certains cas, vous pouvez décider d'importer seulement quelques-uns des paramètres d'une catégorie ou d'importer tous les paramètres sauf un. Un paramètre coché sera importer dans votre groupe. Décochez un paramètre pour indiquer que vous ne souhaitez pas l'importer.

Exemple : Vous pourriez importer toutes les promesses créées pour votre groupe sauf une car votre groupe n'a pas le matériel pour la compléter. Décocher cette case vous évitera d'avoir à supprimer le paramètre plus tard.

7. Afficher et masquer une catégorie

Cliquez sur la flèche pour afficher ou masquer tous les paramètres d'une catégorie.

8. Confirmation

Si vous importez des paramètres qui vont en écraser d'autres, vous devrez confirmer votre choix. Cochez cette case pour confirmer.

9. Importer les paramètres

Une fois prêt, cliquez sur Importer pour importer les paramètres à votre groupe. 

Partager vos paramètres de groupe

Vous pouvez partager certains de vos paramètres ou l'entièreté de ceux-ci avec d'autres enseignants en seulement quelques clics. Pour ce faire :

  1. Cliquez sur Jouer pour le groupe duquel vous voulez partager vos paramètres
  2. Dans la barre de navigation latérale, cliquez sur l'icône d'engrenage des paramètres du groupe
  3. Dans le coin supérieur droit, cliquez sur Partager les paramètres
  4. Décidez quels paramètres vous souhaitez partager en cochant ou décochant des catégories ou des paramètres particuliers
  5. Cliquez sur Partager dans le coin supérieur droit
  6. Décidez si vous voulez partager vos paramètres grâce au lien, à Facebook, à Twitter ou à un courriel

D'autres enseignants pourront ensuite importer vos paramètres dans leurs groupes.

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Avec une licence d'école ou de commission scolaire, seuls les comportements personnalisés sont partagés de cette façon, et non pas ceux créés par votre direct.

 

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