Gestion du positif (XP) sans gérer le négatif (HP)
Bonjour Maîtres du jeu!
Quelqu'un a déjà utilisé Classcraft uniquement pour bonifier les bons comportements en donnant des XP et GP mais sans utiliser la portion punitive des HP? Si oui, comment ça c'est passé? Des conseils pour modifier la gestion du jeu?
Je pense à cette façon pour l'an prochain car mes élèves de 17 ans n'embarquent pas dans la gestion disciplinaire des HP comme le font ceux de 12 ans, mais je ne veux pas sacrifier le renforcement positif ni les outils de classe.
Merci pour vos avis!