Fonctionnement des quêtes



Bonjour,

Je vais peut-être paraître idiot mais... dans la création de quête, il est possible de mettre un "v" et/ou un "x" sur les liens entre les étapes. A quoi correspondent-ils ?

Si je sépare un chemin en plusieurs routes avant de les ré-agglomérer en une seule, est-il possible de rendre toutes les étapes antérieures obligatoires au déblocage de l'étape "chaînon commun" ?

Est-il possible de rendre les quêtes communautaires ? C'est donc l'ensemble de la classe, mené par un seul émissaire, qui validerait la quête ?

Bonne soirée !


Bonjour, Florian!

Pour ce qui est des options d'embranchement, voici les explications :

  • Sélectionnez le crochet pour autoriser les élèves qui ont réussi l'objectif à passer à l'objectif suivant.
  • Sélectionnez le X pour permettre aux élèves qui n'ont pas réussi l'objectif de passer au suivant. (Vous pouvez utiliser cette stratégie pour diriger les élèves qui ont plus besoin d'aide vers un autre embranchement. Il pourrait s'agir de leur fournir du travail supplémentaire ou d'enseigner la matière d'une autre façon.)
  • Sélectionnez le crochet ET le X pour permettre à tous les élèves, qu'ils aient réussi l'objectif ou non, de passer à l'objectif suivant.

Si plusieurs embranchements convergent, les élèves devront par défaut avoir terminé tous les objectifs antérieurs (à condition qu'ils y avaient accès, bien sûr).

Aussi, les quêtes sont uniquement individuelles pour l'instant.

J'espère que cela répond bien à vos questions! Faites-moi savoir si vous avez besoin d'autres renseignements.

J'ai créé une quête mais j'ai verrouillé chacune des étapes. Maintenant, je voudrais les déverrouillercar c'était une erreur de faire cela, mais je n'y arrive pas. Comment faire?

Autre question: mes élèves disposent d'une tablette avec l'application Classcraft. Ils n'ont pas les quêtes dans le menu de l'application:est-ce normal?

 

merci d'avance

Bonjour Michèle,

Premièrement, les quêtes ne sont pas encore disponibles sur l'interface de l'application mobile alors pour y accéder, vos étudiants peuvent ouvrir un navigateur web et se rendre sur  game.classcraft.com pour se connecter à leur compte et découvrir vos quêtes!

Ensuite, pour ce qui est de verrouiller les étapes, j'imagine que vous faites référence à la nécessité de confirmer le progrès de chacun des élèves à chaque tâche en cliquant sur le crochet vert pour les faire avancer à la prochaine. Pour l'instant, cette marche à suivre est la seule possible mais nous travaillons présentement à l'élaboration de tâches qui pourraient être complétées par l'étudiant lui-même, ce qui vous permettrait de ne pas avoir à interagir pour le faire avancer.

Au plaisir!

Bonjour, 

Je me demandais s'il y avait un moyen pour que je puisse mettre tout le travail de la semaine dans les quêtes, mais que les élèves ne soient pas obligés de suivre un ordre déjà établi, qu'ils puissent choisir l'étape avec laquelle ils veulent commencer.

 

Bonjour Philippe,

Il est possible de permettre aux étudiants de choisir l'objectif avec lequel ils désirent commencer. Vous pourriez créer un objectif de départ commun dans votre quête et ensuite y connecter plusieurs objectifs, ce qui permettra aux étudiants de choisir vers quel objectif ils veulent se diriger et d'en choisir un nouveau par la suite. J'espère que cette explication est assez claire, faites-moi savoir si vous nécessitez de plus amples détails.

Bonne journée et faites-moi savoir si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre!

Bonsoir je découvre classcraft et je me demandais pourquoi lors de la création de quête il est demandé de se connecter à un compte Google ??? Lorsque j'ajoute des objectifs il ne me propose que l'option fin de la quête, est-ce normal ?

 

Merci

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